Le clan du Léviathan

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 La chambre de Nadia et le jeu : "Assurance-tout-Risk"

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Nadia
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MessageSujet: La chambre de Nadia et le jeu : "Assurance-tout-Risk"    Lun 25 Oct 2010 - 21:58

Bienvenue dans la chambre de Nadia...une petite pièce calme tapissée de rose , des jouets trainant par terre.

Dans un coin , le coffre à jouets de Nadia , remplis de bric a brac.
Plus loin , un tableau avec les donjons que Nadia a faite , un lit double dans lequel elle dort avec Sophitia.

On remarque , une grande table sur laquelle se trouve une boîte de jeu "Assurance-Tout-Risk" Parlons de ça justement !

Assurance-tout-Risk est un jeu dans lequel il faut prendre le control de Azeroth en choisissant une des 5 factions si dessou

-Fléau-
-Légion-
-Alliance-
-Horde-
-Murlocs-

Comment ça marche ?!

C'est simple ! Le jeu se déroule sur cette carte..
[img]http://img7.hostingpics.net/pics/547080Carte_Azeroth.jpg

Ici vous choisissez un emplacement de départ pour vos unités , et vous allez essayer de conquérir toute la map.
-Conseil- Téléchargez la map pour mettre des indication dessu avec Paint !

Alors , apart ça comment ça marche ?!

Bah c'est simple , vous commencez avec 4 unités soldats , 2 soutiens , 1 lourde et 1 volante !
Chaque type d'unités possède un certain nombre de points de calcul , quand vous faites un combat , celui qui en a le plus remporte le match (et la région qui va avec) les points sont :
Soldats - 2 points
Soutien - 1 point
Lourde - 3 points
Volante - 5 points

Maintenant que vous savez ça , parlons de la conquète !

Déja , expliquons ce qu'on peux faire a chaque tour !
Vous pouvez sois :
-Bouger votre armée (les déplacement sont illimité en zone conquise , limité a avancé jusqu'a la prochaine zone neutre/ennemie parcontre)
-Ne rien faire
-Attaquer une zone
-Vous faire un café (ha zut ça vous pouvez le faire nimporte quand)

-Précision sur le déplacement !-
Vous pouvez déplacer une partie de vos soldats/soutien/lourde seulement a votre guise mais vous ne pourrez plus vous déplacer aprés (exemple : Je déplace 2 soldats et/ou 1 soutien , mais je ne peux pas déplacer les autres ce tour ci)

Par contre , vous pouvez déplacer vos unités volantes sur deux terrains différents si vous en possédez plusieurs (exemple : J'envois 1 goéland aux carmines et 1 a Arathi) -Je crois qu'on ne peux en avoir qu'une pour l'instant je changerais aprés-
-----------------
Une fois que vous avez attaquer une zone , elle vous appartien (si elle était neutre , dans le cas contraire il y a affrontement , sauf si l'ennemi n'a laisser aucune unité sur place)

-Comment prendre une capitale ?-
Pour prendre une capitale, vous devez vous déplacer dessu et sacrifier 30 soldats ! (15 soldats si vous mettez l'unité lourde aussi , l'unité lourde n'est pas perdue)

-Que ce passe il quand une zone vous appartient ?-

Quand une zone est a vous , vous pouvez laisser une unité soldat dessu , et a chaque tour , vous en recevrez une nouvelle !

Maintenant décrivons chaque unités !

-Légion-

-L'unité soldat est le Gangregarde
-L'unité soutien est la succube -Effet spécial- Les succubes peuvent neutralisé un soldat horde ou alliance chacune. Il faut donc les protégées en début de partie car elles ne sont pas renouvelable sauf avec un bonus (valable pour toute les unités soutien)
-L'unité lourde est le Seigneur des abîmes
-L'unité volante est un aéronef démoniaque.

-Fléau-

-L'unité soldat est l'Abomination
-L'unité de soutien est le nécromancien -Effet spécial- Si vous laissez un nécromancien sur une zone conquise , en plus de gagner un soldat vous gagnez une goule (compte comme une unité soutien)
-L'unité lourde est le Géant de chair
-L'unité volante est le wyrm de givre

-Alliance-

-L'unité soldat est le Fantassin
-L'unité soutien est le prêtre -Effet spécial- Peut rendre la vie a un soldat tuer par tour et par prêtre !
-L'unité lourde est le char à vapeur.
-L'unité volante est le gyrocoptère.

-Horde-

-L'unité soldat est le grunt
-L'unité soutien est le chaman -Effet spécial- Peut invoquer une fois par partie un élémentaire de feu/terre qui compte pour 10 points mais sera détruit au premier affrontement
-L'unité lourde est le chevaucheur de kodo et sa monture.
-L'unité volante est la wyverne

-Murlocs-

-L'unité soldat est le.... murloc !
-L'unité soutien est le chasseur murloc -Effet spécial- Peut mettre à terre l'unité volante de l'ennemi pour trois tours , utilisable uniquement 1 fois tout les 5 tours
-L'unité lourde est l'hydre
-L'unité volante est le goéland


-Capacitée des unités volantes !

Les unités volante peuvent passer au dessu des terrains neutre/ennemis a volonter (pratique pour la conquète neutre) , mais attention si elle se retrouve seule face à l'ennemi !

Le but est donc de conquérir tout azeroth , mais comment passer de kalimdor aux royaumes de l'est ?

C'est simple , il suffis de posséder Theramor ou Menethil.

Pour aller jusqu'a l'Exodar , il vous faudra Sombrivage.

-Les zones bonus-

IL existe 5 zones bonus dans le jeu

-Bonus alliance-
Capturez Hurlevent pour gagner 4 prêtres 6 fantassins et 1 char à vapeur

-Bonus horde-
Capturez Orgrimmar pour gagner 4 chamans 6 grunt et 1 chevaucheur de kodo

-Bonus légion-
Capturez la porte des ténébres qui compte comme une capitale pour gagner 4 succubes 6 gangregardes et 1 seigneur des abîmes

-Bonus fléau-
Capturez stratholme pour gagner 2 nécromanciens 2 goules 6 abominations et 1 géant de chair

-Bonus murlocs-
Capturez baie-du-butin , sa proximitée avec la mer vous offrira 4 chasseurs murlocs 6 murlocs et 1 hydre

-Et si on capture une autre capitale ?-
-Si vous capturez une autre capitale que celles citées , vous gagnez une unité chef qui compte pour 10 points !
(exemple : fossoyeuse vous donne sylvanas , Thunderbluff vous donnera Baine (Ou cairne si vous préférez, mais il est plus d'actualité le vieux)

ET VOILA

Pour toute question supplémentaire , appelez le 01 23 47 85 13 69 22 12 (15 pièces de cuivre la minute , possible surtaxe si vous êtes de la faction ennemie)


Dernière édition par Nadia le Sam 1 Nov 2014 - 22:18, édité 6 fois
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Daïnaira
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MessageSujet: Re: La chambre de Nadia et le jeu : "Assurance-tout-Risk"    Mar 26 Oct 2010 - 10:41

Ok, juste, sur ta carte, tout les points jaunes sont les endroits a conquérir?
Ensuite, le Norfendre on s'en fou ou on l'ajoute dans les endroits a conquérir aussi?

Ah et j'oubliais....La Légion c'est ma faction ok Smile......nan je blague!! Very Happy
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Nadia
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MessageSujet: Re: La chambre de Nadia et le jeu : "Assurance-tout-Risk"    Mar 26 Oct 2010 - 11:48

Hein ? Ha non les points jaunes c'est que des connerie , oublis les

Le norfendre tu oublis aussi , il sert a rien .
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Daïnaira
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MessageSujet: Re: La chambre de Nadia et le jeu : "Assurance-tout-Risk"    Mar 26 Oct 2010 - 12:00

Autre chose...
Les capitales que sont l'éxodar et la capitales des elfes de sang on les oublient aussi?
Et si on trouve une autre carte (un peu moin taché et gribouillé) on peu prendre? J'ai un peu de mal a m'y retrouver sur celle là
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Nadia
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MessageSujet: Re: La chambre de Nadia et le jeu : "Assurance-tout-Risk"    Mar 26 Oct 2010 - 12:23

Bah enfait non , les capitales draenei et elfes de sang sont possible a attaquer , pour y aller faut juste avoir Sombrivage pour l'exodar , la capitale elfe est accessible normalement.

Pour une carte moin tachée... ben c'est que celle ci , quand tu la met en gros plan tu vois bien les régions.
Mais je vais en trouvée une autre pour ceux qui veulent

Voila les cartes des deux continents :

[IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/952119Carte_kalimdor.jpg

[IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/747415Carte_royaumes_est.jpg
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MessageSujet: Re: La chambre de Nadia et le jeu : "Assurance-tout-Risk"    Mar 26 Oct 2010 - 13:34

tout bien lut, je trouve ça très très sympas mais j'ai du mal à imaginer la mise en application ^^'... on en reparle en jeux?

_________________
Delewiel, chelfe des léviathans et protégée d'Elune.
Les reflets émeraudes la berçait...dans un songe éternel.
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Nadia
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MessageSujet: Re: La chambre de Nadia et le jeu : "Assurance-tout-Risk"    Sam 1 Nov 2014 - 22:39

Petite mise à jour des règles, légèrement reformulé sur certains points.
Ravis de vous avoir recroisée en jeu , ça faisais très longtemps.
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MessageSujet: Re: La chambre de Nadia et le jeu : "Assurance-tout-Risk"    

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